量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

有人说,有罪的不只杨永,还有那些家长。他们也许是对的,面对的强权偏见,我们无能为力。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

有人说,有罪的不只杨永,还有那些家长。他们也许是对的,面对的强权偏见,我们无能为力。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

会员:黑洞没有脑洞大

indienova.com/u/heidongme

热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微:黑洞没有脑洞大

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

美术程序都非常欢迎结识。……Johnnyhex: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务各类……:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作……,扣扣:619776218;微:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言……;合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号新浪微博搜索「……封灵国际版」或在BILIBILI弹幕搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力异术

头球游戏(Head Games)

indienova.com/game/head-games

可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的中得分。您也可以与朋友一起玩。……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……如果您在学使用 three.js,那么这个插件您应该已经有了,它就在 three.js 的源码包中……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

版本:Early Access


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